2008年12月20日 星期六

Pygtk寫作風格探討

最近因為修改程式的緣由,接觸了一些高手對於pygtk的程式碼。小弟將他們的寫作風格作一整理放在下面。(註:由於此處筆者未設定好,造成無法突顯python程式碼重要之縮排特性,僅此致歉。)




這是來自pygtk的範例原始碼:


#!/usr/bin/env python

# example helloworld.py

import pygtk
pygtk.require('2.0')
import gtk

class HelloWorld:

   def hello(self, widget, data=None):
       print "Hello World"

   def delete_event(self, widget, event, data=None):

       print "delete event occurred"

       return False

   def destroy(self, widget, data=None):
       print "destroy signal occurred"
       gtk.main_quit()

   def __init__(self):
       self.window = gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
  
       self.window.connect("delete_event", self.delete_event)
 
       self.window.connect("destroy", self.destroy)
  
       self.window.set_border_width(10)
  
       self.button = gtk.Button("Hello World")
  
       self.button.connect("clicked", self.hello, None)
  
       self.button.connect_object("clicked", gtk.Widget.destroy, self.window)
  
       self.window.add(self.button)
  
       self.button.show()
  
       self.window.show()

   def main(self):
       gtk.main()

if __name__ == "__main__":
   hello = HelloWorld()
   hello.main()
簡單來說,這個範例裡面使用物件導向的方式來寫。
先定義幾個callback function

def hello(self, widget, data=None):
print "Hello World"
然後呼叫並用window和button承接gtk的Window和Button method執行結果

self.window = gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
self.button = gtk.Button("Hello World")
把這些顯示出來的視窗與callback function作連結

self.button.connect("clicked", self.hello, None)
把按鈕加入到window中

self.window.add(self.button)
最後把這個視窗顯示出來。

self.button.show()
self.window.show()
但是Python的物件導向,是選用的。亦及我們不一定要用OO的方式來寫
以下為參考自Lazybuntu的一段程式碼

def noseeing_yes_no():
   msg="請問您是否要安裝無蝦米輸入法?"
   dlg = gtk.MessageDialog \
           (None, gtk.DIALOG_MODAL, \
           gtk.MESSAGE_QUESTION, \
           gtk.BUTTONS_YES_NO, msg)

   ret = dlg.run ()
   dlg.destroy ()
   if ret == gtk.RESPONSE_YES:
    os.system( 'scripts/noseeing-inst' )
這邊的範例中完全沒有使用物件的方式來寫,只寫了一個方法
用dlg承接gtk.MessageDialog執行的結果dlg = gtk.MessageDialog (None, gtk.DIALOG_MODAL, gtk.MESSAGE_QUESTION, gtk.BUTTONS_YES_NO, msg )
來建構視窗,然後簡單的用dlg.run()讓他跑出來。收集傳回值ret來執行相對應的程式碼。
附帶一提,如果希望按鈕只有YES而不是YES與NO,那麼把gtk.BUTTONS_YES_NO更換為gtk.BUTTONS_YES就好了,非常方便!

如果要複雜一點,這邊還有另外一段程式碼。
def user_scope (selected_cin):
   dlg = gtk.MessageDialog \
       (None, gtk.DIALOG_MODAL,  \
       gtk.MESSAGE_QUESTION, \
       gtk.BUTTONS_OK)
   dlg.set_markup ('請選擇您的輸入法設定要套用的使用者範圍:')

   currectuser_btn=gtk.RadioButton (None, '只套用到我自己')
   dlg.vbox.pack_start (currectuser_btn, False, True, 2)
   alluser_btn =gtk.RadioButton (currectuser_btn ,'套用到所有使用者')
   dlg.vbox.pack_start (alluser_btn, False, True, 2)
   seluser_btn =gtk.RadioButton (currectuser_btn ,'選擇套用的使用者')
   dlg.vbox.pack_start (seluser_btn, False, True, 2)

   dlg.vbox.show_all ()

   ret = dlg.run ()
   currectuser = currectuser_btn.get_active()
   alluser = alluser_btn.get_active()
   seluser = seluser_btn.get_active()

   dlg.destroy ()
   if ret != gtk.RESPONSE_OK:
      return False
   while gtk.events_pending ():
     gtk.main_iteration ()

   if currectuser:
      print "套用輸入法設定到當前使用者..."
      ims_cmd = "su -c \"im-switch -s %s\" %s" % (selected_cin, os.environ['REAL_USER'])
      os.system(ims_cmd)

   elif alluser:
      print "套用輸入法設定到所有使用者..."
      ims_cmd = "sudo im-switch -s %s" % (selected_cin)
      os.system(ims_cmd)
   elif seluser:
      sel_users(selected_cin)
這段程式碼一樣,dlg承接gtk.MessageDialog執行結果後

currectuser_btn=gtk.RadioButton (None, '只套用到我自己')
dlg.vbox.pack_start (currectuser_btn, False, True, 2)
alluser_btn =gtk.RadioButton (currectuser_btn ,'套用到所有使用者')
dlg.vbox.pack_start (alluser_btn, False, True, 2)
.....

建構出相應的按鈕,最後使用

currectuser = currectuser_btn.get_active()

收集按鈕被按下的狀況,並且執行相對應的指令。

另外也要注意,官網範例的寫法是當按鈕按下的時候就會執行,而後面的範例則是在點下"YES"的同時才會抓取狀態來跑。

參考以上的範例可以了解,pygtk不一定要與官網範例相同寫成物件導向。當然物件導向有其便利性所在,但如果只是小程式的話,寫成function也是很棒的選擇。希望大家也可以開心的用簡單的方式來寫pygtk!

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