最近因為修改程式的緣由,接觸了一些高手對於pygtk的程式碼。小弟將他們的寫作風格作一整理放在下面。(註:由於此處筆者未設定好,造成無法突顯python程式碼重要之縮排特性,僅此致歉。)
這是來自pygtk的範例原始碼:
#!/usr/bin/env python
# example helloworld.py
import pygtk
pygtk.require('2.0')
import gtk
class HelloWorld:
def hello(self, widget, data=None):
print "Hello World"
def delete_event(self, widget, event, data=None):
print "delete event occurred"
return False
def destroy(self, widget, data=None):
print "destroy signal occurred"
gtk.main_quit()
def __init__(self):
self.window = gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
self.window.connect("delete_event", self.delete_event)
self.window.connect("destroy", self.destroy)
self.window.set_border_width(10)
self.button = gtk.Button("Hello World")
self.button.connect("clicked", self.hello, None)
self.button.connect_object("clicked", gtk.Widget.destroy, self.window)
self.window.add(self.button)
self.button.show()
self.window.show()
def main(self):
gtk.main()
if __name__ == "__main__":
hello = HelloWorld()
hello.main()
簡單來說,這個範例裡面使用物件導向的方式來寫。
先定義幾個callback function
def hello(self, widget, data=None):
print "Hello World"
然後呼叫並用window和button承接gtk的Window和Button method執行結果
self.window = gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
self.button = gtk.Button("Hello World")
把這些顯示出來的視窗與callback function作連結
self.button.connect("clicked", self.hello, None)
把按鈕加入到window中
self.window.add(self.button)
最後把這個視窗顯示出來。
self.button.show()
self.window.show()
但是Python的物件導向,是選用的。亦及我們不一定要用OO的方式來寫以下為參考自Lazybuntu的一段程式碼
def noseeing_yes_no():
msg="請問您是否要安裝無蝦米輸入法?"
dlg = gtk.MessageDialog \
(None, gtk.DIALOG_MODAL, \
gtk.MESSAGE_QUESTION, \
gtk.BUTTONS_YES_NO, msg)
ret = dlg.run ()
dlg.destroy ()
if ret == gtk.RESPONSE_YES:
os.system( 'scripts/noseeing-inst' )
這邊的範例中完全沒有使用物件的方式來寫,只寫了一個方法用dlg承接gtk.MessageDialog執行的結果
dlg = gtk.MessageDialog (None, gtk.DIALOG_MODAL, gtk.MESSAGE_QUESTION, gtk.BUTTONS_YES_NO, msg )
來建構視窗,然後簡單的用dlg.run()讓他跑出來。收集傳回值ret來執行相對應的程式碼。
附帶一提,如果希望按鈕只有YES而不是YES與NO,那麼把gtk.BUTTONS_YES_NO更換為gtk.BUTTONS_YES就好了,非常方便!
如果要複雜一點,這邊還有另外一段程式碼。
def user_scope (selected_cin):
dlg = gtk.MessageDialog \
(None, gtk.DIALOG_MODAL, \
gtk.MESSAGE_QUESTION, \
gtk.BUTTONS_OK)
dlg.set_markup ('請選擇您的輸入法設定要套用的使用者範圍:')
currectuser_btn=gtk.RadioButton (None, '只套用到我自己')
dlg.vbox.pack_start (currectuser_btn, False, True, 2)
alluser_btn =gtk.RadioButton (currectuser_btn ,'套用到所有使用者')
dlg.vbox.pack_start (alluser_btn, False, True, 2)
seluser_btn =gtk.RadioButton (currectuser_btn ,'選擇套用的使用者')
dlg.vbox.pack_start (seluser_btn, False, True, 2)
dlg.vbox.show_all ()
ret = dlg.run ()
currectuser = currectuser_btn.get_active()
alluser = alluser_btn.get_active()
seluser = seluser_btn.get_active()
dlg.destroy ()
if ret != gtk.RESPONSE_OK:
return False
while gtk.events_pending ():
gtk.main_iteration ()
if currectuser:
print "套用輸入法設定到當前使用者..."
ims_cmd = "su -c \"im-switch -s %s\" %s" % (selected_cin, os.environ['REAL_USER'])
os.system(ims_cmd)
elif alluser:
print "套用輸入法設定到所有使用者..."
ims_cmd = "sudo im-switch -s %s" % (selected_cin)
os.system(ims_cmd)
elif seluser:
sel_users(selected_cin)
這段程式碼一樣,dlg承接gtk.MessageDialog執行結果後
currectuser_btn=gtk.RadioButton (None, '只套用到我自己')
dlg.vbox.pack_start (currectuser_btn, False, True, 2)
alluser_btn =gtk.RadioButton (currectuser_btn ,'套用到所有使用者')
dlg.vbox.pack_start (alluser_btn, False, True, 2)
.....
建構出相應的按鈕,最後使用
currectuser = currectuser_btn.get_active()
收集按鈕被按下的狀況,並且執行相對應的指令。
另外也要注意,官網範例的寫法是當按鈕按下的時候就會執行,而後面的範例則是在點下"YES"的同時才會抓取狀態來跑。
參考以上的範例可以了解,pygtk不一定要與官網範例相同寫成物件導向。當然物件導向有其便利性所在,但如果只是小程式的話,寫成function也是很棒的選擇。希望大家也可以開心的用簡單的方式來寫pygtk!
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